Avatares digitales 3D impulsados ​​por IA para apoyar a los árbitros de la Copa Mundial de la FIFA 2026 · TechNode

Lenovo y FIFA anunciaron una serie de soluciones tecnológicas conjuntas en el evento Tech World de Lenovo en CES 2026 con el objetivo de llevar una Copa Mundial de la FIFA impulsada por IA al torneo de 2026. La asociación verá avatares digitales integrados en la tecnología de arbitraje y transmisiones de partidos en la Copa Mundial de la FIFA 2026. Lenovo y FIFA están utilizando activos 3D e IA generativa para crear avatares 3D de los jugadores participantes, cuyo objetivo es mejorar la eficiencia y precisión de las decisiones de los árbitros de la FIFA.

Los avatares replican los atributos físicos individuales de cada jugador, incluida la altura, y aparecerán en animaciones 3D utilizadas durante las repeticiones de los partidos, especialmente para las decisiones de fuera de juego, proporcionando un contexto visual más claro para los aficionados que los vean tanto en casa como en los estadios. «Estamos trabajando con la FIFA para desarrollar la próxima generación de avatares digitales 3D impulsados ​​por IA que permitirán representar a los mejores jugadores del mundo de la manera más realista y precisa posible», dijo Lenovo. (Informe TechNode)

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